iOS 用户更乐意付款,Aξndroid 用户Δ更喜欢免费。当我们谈论移动平台差别‖的时候,常常会有一些这样的定见。不过,现实÷情况会比∑较复杂,而且也在不断的变化。

根据 Flur∠ry Analytics 的一份报告,iOS 平๑台的免〦费应用并不在少数。实际上,App Store 中 90% 的应用都是免费的。Flurry Analytics 的℡数据来自使用其服务的 35 万个应用。从 2010 年以来,A⊙pp Store 的免费应用一直在 80% 到 8⿷4% 之间,而今年开△始,免费应用的比例开·。始大幅上涨。

 

需要注意的是,这里的免〨费应用,通常Д是指收费δ应用的广告版,或者 Lite 版┘本。报告中这样写道,☉“人们对免费内容的⿻需求超过了他们逃避广告或者拥有绝对高质量内容的需求。”

许多应用采取的是“应用内购买”模式●·。在接受Wi█๑red ╥网站采访的■时候※,健身类应用开发商 RunKeep☺☻er┓ 说,今年以来,付费用户的数量实∽现了大幅增长,不过,℃他⿳们仍然是一小部分用户。对此,RunKeeper 认为他们的模式是正确的。如果不是免费下载的话,公司无法收获大量用户,也就没有机会™使他们ↅ变成忠实的付费用户。

“如果我们以规模受限的收费应用方式▎▏运行,我们将永远无▣▤▥法创造出网络效应,ↂ从我们收集的数据中获取价值。”RunKe⊙eper 的产品副〧总裁 Fareed Mosavat 说。

不۞۞过,以ì广告盈利的免费应用也有▨其缺点。“当用户获得收费应用,他知道自己为ㄨ某种东西付费,并期望╝一些特定的价值,” Readdle 的开发者 Denys Zhadanov 说,“当用户得到免费应用,他会关心Ж他的数据可能被如何使▀用,以及开发者如何在未来盈利。”

因此,免费应用常常会因为隐私问▲题而遭到用户的反感,甚至抵抗心理。尽管◙如此,免费应用的趋势已经不可避免了。“我不知道谁还在开发收费应用,”RunKeeper 的 Mosovat 说,“应用内付款方式能够|︴()〔〕让你获取更多用户,而且在收费项目以及⿵收费用户的体验上,它能够提供更多的控制。”

自:ㄨ爱范儿